java修饰符

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每日一言

I don’t want to be anyone’s burden. I don’t want you to be my dad if it’s going to hurt you. (thinking about Kazuma) — Sohma Kyo from Fruits Basket

Java中的包

包 (package) 是一种用于组织和管理 Java 类和接口的机制。包的主要作用是为 Java 代码提供命名空间。

包的作用:

  1. 命名空间管理 :避免类名冲突。
  2. 访问控制 :可以控制类和接口的访问级别。
  3. 代码组织 :使代码结构更加清晰和有条理。

声明一个包

在Java中,通过 package关键字来声明一个类所属的包。包声明语句必须出现在java源文件的第一行。

package com.example.ui;  // 声明该类属于 com.example.ui 包

public class Button {
    // ...
}

包命名约定

通常,Java 包名使用小写字母,并且使用反向域名的方式来命名,例如:

  • com.example.myapp
  • org.apache.commons
  • net.sf.hibernate

这种命名约定有助于确保包名的唯一性,避免与其他开发者创建的包发生冲突。

引入一个包

引入包我们通常使用 import关键字,可以选择引入包中的某个类,也可以选择引入包中的全部类。

import 包名.类名; // 导入一个特定的类
import 包名.*;  // 导入整个包中的所有类

假如我们只需导入 com.example.ui 包中的 Button类:

import com.example.ui.Button

假如我们需要引入 com.example.ui中的所有类:

import com.example.ui.*

用*代替类名表示所有类。

访问修饰符

访问修饰符可以调整类,变量,方法和构造方法的访问权限。Java中有四种不同的访问权限:

  • default(默认):在同一包内可见,不使用任何修饰符。
    • 使用范围:类,接口,变量,方法
  • private:在同一类内可见。
    • 使用范围:不能修饰外部类。
  • public:对所有类可见。
    • 使用范围:类,接口,变量,方法
  • protected:对同一包内的类和不同包的子类可见。
    • 使用范围:不能修饰外部类

注释:上述所指的子类,是指由父类继承而来的子类。

针对protected,一个直观的例子:

// 文件名:ParentClass.java (在 com.example.parentpackage 包中)
package com.example.parentpackage;

public class ParentClass {
    protected int myVariable; // 受保护的变量

    protected void myMethod() { // 受保护的方法
        // ...
    }
}

// 文件名:ChildClass.java (在 com.example.childpackage 包中)
package com.example.childpackage;

import com.example.parentpackage.ParentClass;

public class ChildClass extends ParentClass {
    public void test() {
        this.myVariable = 20;  // 可以访问,因为是子类
        this.myMethod();       // 可以访问,因为是子类
    }
}

// 文件名:AnotherClass.java (在 com.example.childpackage 包中,非子类)
 package com.example.childpackage;

 import com.example.parentpackage.ParentClass;

public class AnotherClass {
     public void test(){
          ParentClass obj = new ParentClass();
          // obj.myVariable = 10; // 错误!无法访问,因为不同包且非子类
          // obj.myMethod();     // 错误!无法访问,因为不同包且非子类
     }
}

// 文件名:OtherClass.java (在 com.example.parentpackage 包中)
package com.example.parentpackage;

public class OtherClass {
    public void test() {
        ParentClass obj = new ParentClass();
        obj.myVariable = 10;  // 可以访问,因为在同一个包中
        obj.myMethod();       // 可以访问,因为在同一个包中
    }
}

总结

访问修饰符同一个类同一个包不同包的子类不同包的非子类
public
protected
default
private

访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
  • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
  • 父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。

非访问修饰符

static静态修饰符

static 关键字用于修饰变量方法

  • 静态变量: static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
  • 静态方法: static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

final修饰符

final修饰符可以用来修饰变量方法

final类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

public final class Test {
   // 类体
}

final变量

final修饰符声明的变量必须要显式的初始化,并且该变量在初始化后无法被修改,其效果类似于c语言中的const关键字。

final修饰符常于static修饰符一起使用来创建类常量。

public class Test{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";
 
  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}

final方法

final修饰符修饰方法的主要限制在于:

防止final修饰的方法在被子类继承时重写

public class Test{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}

abstract修饰符

abstract修饰符可以用来修饰方法

abstract方法

abstract方法是一种只有声明,没有任何定义的方法,abstract方法的具体实现应该由子类提供,其声明方式如下:

public abstract void goFast(); //抽象方法

abstract方法不能与final,static修饰符同时使用。

abstract类

只要含有至少一个abstract方法,就一定要声明为abstract类,当然没有abstract方法时,也可以声明为abstract类。

abstract类的不能用来实例化对象,它唯一的目的就是为了将来对该类进行扩充。所以abstract类也不能被final修饰。

示例:

abstract class Caravan{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

synchronized 修饰符

synchronized修饰符可以用来修饰方法。

public synchronized void showDetails(){
.......
}

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

volatile 修饰符

volatile修饰符用于修饰变量

volatile修饰的变量在不同线程的运行中将保持一致性,即在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // 第一行
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // 第二行
    }
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。