Java多线程

单纯明快

进程与线程

进程(Process)

  • 进程是程序的运行实例。它拥有独立的内存空间,系统为每个进程分配资源(如CPU时间、内存等)。多个进程之间是相互独立的,它们通常不能直接访问彼此的内存。

线程(Thread)

  • 线程是进程中的执行单元,一个进程可以包含多个线程。这些线程共享同一个进程的资源(如内存),但可以独立运行,执行不同的任务。相比创建进程,创建线程的开销更小,执行效率更高。

线程的生命周期

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  • 新建状态

    • 使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到 start()这个线程
  • 就绪状态

    • 当线程对象调用了 start()方法后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里的线程调度器的调度。
  • 运行状态

    • 如果就绪状态的线程获取了CPU资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态可以变为阻塞状态,就绪状态和死亡状态。
    • 注:run()方法会由JVM自动调用

  • 阻塞状态

    • 如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。分为三种情况:
      • 等待阻塞:运行状态中的线程自己执行了wait()方法,使线程进入等待阻塞
      • 同步阻塞:线程在获取synchronized 同步锁失败(因为被其他线程占用)
      • 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出了I/O请求,线程就会进入阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新转入就绪状态。
    • sleep(),wait(),join()等方法都是线程自己调用,让自己进入阻塞状态的方法。

  • 死亡状态

    • 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发送时,该线程就切换到终止状态。

创建一个线程

创建线程的三种方式:

  • 实现Runnable接口
  • 继承Thread类
  • 通过Callable 和Future 创建线程

实现Runnable接口来创建线程

正如上面我们所提到的,当线程对象调用了 start()方法后,jvm会在合适的时机自动的调用 run()方法作为线程运行的内容。所以继承 Runnable接口后我们还需要重写 run()方法来实现线程的运行逻辑。

步骤:

  1. 继承Runnable接口
  2. 重写 run()方法
  3. 创建 Thread()对象
  4. 调用 Thread对象的 start()方法
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class RunnableDemo implements Runnable {	//还可以继承一个父类,和其他接口,更推荐
private Thread t; // 将线程封装到类中,方便管理
private String threadName;
private int sleepTime = 50; // 成员变量,亦可作为线程的参数

RunnableDemo( String name) { //构造函数中传递参数,推荐
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}

@Override
public void run() { // 线程实际执行的代码
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(this.sleepTime);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}

public void start (int sleepTime) { //对于Thread启动的再次封装,此处也可以传递动态参数
System.out.println("Starting " + threadName );
this.sleepTime = sleepTime;
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}

public class TestThread {

public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
R1.start(100);

RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
R2.start(10);
}
}

运行结果:

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Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Running Thread-2
Thread: Thread-1, 4
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

继承Thread来创建线程

步骤:

  1. 创建一个类并继承Thread类
  2. 覆盖Thread类中的run()方法。run()方法包含了线程要执行的代码
  3. 创建你自定义的Tread子类的实例
  4. 调用该实例的start()方法来启动线程。同样,要调用start()而不是直接调用run()
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class ThreadDemo extends Thread {   // 继承Thread类

private String threadName; //线程参数

ThreadDemo( String name) { // 构造时可以传参
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}

@Override
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}

}

public class TestThread {

public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start(); // 直接调用Thread的start方法来启动线程

ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
T2.start();
}
}

Thread 的常用方法

对象方法:

序号 方法描述
1 public void start()
 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name) 
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority) 
更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on) 
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millisec 毫秒。不输入参数会一直等待到子线程结束。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

守护线程/用户线程:主线程结束后自动终止。

非守护线程:主线程结束后,会继续执行自己的任务,直到代码完毕

类方法:

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前调用该方法的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

Thread 实例启动的线程结束后,对象实例依然存在,它的属性也不会因为线程结束而被清除。线程的终止只是意味着该线程的执行体已完成,但不代表Thread对象本身会被销毁。我们也可以通过Thread实例的属性来传递线程计算的结果。

通过Callable 和 Futrue 创建线程

实现步骤:

  1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  2. 使用 FutureTask 对象作为Thread 对象的target创建并启动新线程。
  3. 调用FutureTask 对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

示例:

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public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}

}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}

Future 对象的get()方法会阻塞当前线程,直到子线程返回结果。

线程同步


Java多线程
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Veröffentlicht am
June 2, 2025
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