计算机网络第五章--网络层

每日一言

什么都无法舍弃的人,什么也改变不了。

——《进击的巨人》

Network Layer Introduce

Overview

Hop-to-hop : 点到点,相邻两个设备之间的通信,一般是主机与路由,路由与路由之间。

end-to-end:端到端,主机到主机之间的通信,忽略中间的路由。

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Network layer is the lowest layer that deals with end-to-end transmission (网络层是端到端传输的最底层)

  • 数据链路层只负责点到点之间的传输。

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Design Issues

  • Network layer must know about topology
  • Choose appropriate paths and avoiding overloading
  • The source and destination are in different networks

Network Layer Functions

  • Interconnecting 网络互联

    • Different networks and making them look the same to the transport layer
    • 传输层无需关心低层的物理网络即可发送信息
  • Addressing 编址

    • The addresses of a host/router must be uniquely(唯一) and universally(规则统一)
  • Packetizing 形成数据包

    • Encapsulated(封装) message received from upper layer
  • Fragmenting 分片

    • The network layer must be able to operate on top of any data-link layer technology
    • 网络层必须能够在任何数据链路层之上运行
    • The network layer must be able to fragment transport layer PDUs(协议数据单元) into smaller units so that they can be transferred(转移) over various data-link layer technologies.
  • Routing 路由 (核心功能)

    • Making the decision which routes to use
    • Filling in and updating the routing tables

Services Provided to Transport Layer

设计目标:

  • 服务应该独立于路由技术。(降低对于特定路由的依赖,得以在任何路由网络中工作)
  • 向Transport layer 隐藏路由器的数量,类型和拓扑关系。
  • 传输层使用的网络应该有统一的编址方案

分类:两种都是分组交换

Connection-Oriented Service:Virtual Circuit 虚电路

Connectionless Service:Datagram 数据报

Datagram 数据报

无连接的,尽最大努力交付

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Virtual Circuit 虚电路

建立一条逻辑上的连接,分组都沿着这条逻辑连接按照存储转发的方式传送,而并不是真正建立了一条物理连接。

  • VCI:Virtual Circuit Identifier 虚拟电路号

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当不同接口收到同一个VCI时,接收路由应该区分它们,否则后续路由都将无法区分。

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问题 数据报子网 虚电路子网
电路设置 不需要 需要
编址 每个分组包含完整的源地址和目的地址 每个分组包含一个短的虚电路号
状态信息 路由器不持有关于连接的状态信息 每条虚电路在路由器中需要占用表空间
路由选择 每个分组独立路由 虚电路建立时选定路由,所有分组都沿此路由传输
路由器故障影响 除了故障期间丢失的分组外,无其他影响 经过故障路由器的所有虚电路都终止
服务质量 困难 如果能为每条虚电路预先分配足够资源则容易
拥塞控制 困难 如果能为每条虚电路预先分配足够资源则容易

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虚拟电路依然是分组传送,只不过拥有相同VIC的数据报会沿着相同的路径进行传输,仿佛在一条电路上。

Routing Algorithms

Routing Algorithms:用于构造和更新路由表算法

Routing Protocolls:路由协议是一组规则和程序,当网络拓扑等发生变化时,路由器可借助它相互通告信息。它主要依靠不同网络中的路由器之间共享、整合信息,从而让路由器知晓网络的最新状态,以便正确地转发数据包。

Routing table :

  • 表里存完整路径:1745572080845

  • 表里存下一跳:

    1745572091849

Routing

定义:决定定义的数据包应该从哪条线路传输

  • 数据报Datagrams:对于每个数据包都选择最佳的传输路径,每个数据包都单独决策
  • 虚电路Virtual circuits:仅在建立新虚电路时进行路由决策,后续数据包遵循先前建立好的路由。

Classification of Routing Algorithms

  • Nonadaptive algorithms(Static Routing) 非自适应路由
    • 路由决策不基于对当前流量和拓扑结构的测量或估计。
    • 路由选择是提前离线计算好的,在启动时下载到路由器中。
  • Adaptive algorithms 自适应路由
    • 会根据网络拓扑结构的变化,流量的变化,动态的改变路由决策。

最优化原则(The Optimality Principle)

如果路由器 J 在路由器 I 到路由器 K 的最优路径上,那么从 J 到 K 的最优路径也在同一条路线上。

Sink Tree

汇集树(Sink Tree)是指所有源节点到一个指定目标节点的最优路径的集合 ,它构成一棵以目标节点为根的树。在网络拓扑中,从各个不同的源点出发,寻找通往特定目的节点的最佳路由,这些最佳路由组合起来就呈现出树状结构,目的节点作为树根。

特点:

  • 汇集树不包含任何回路(loops),有回路意味着会陷入无尽循环

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Routing Algorithms 路由算法

Shortest Path Routing 最短路径算法

定义:

  • 用于计算一个节点到其他所有结点的最短路径,主要特点是以起始点为中心向外逐层扩散,直到扩展到终点为止。
  • Dijkstra算法思想,在网络图中找最短路径。

Flooding 泛洪

  • 无需路由表
  • Incoming packets retransmitted on every link except incoming link

问题:如果不控制,会产生无穷副本。

Damping the Flood 抑制泛洪

  1. 跳计数器(hop counter)
  2. 序号机制(sequence number)
  3. 选择性泛洪(Selective flooding)

Distance Vector Routing 距离向量路由算法(DVR)

原理:Bellman-Ford 方程

  • 假设$D_x(y)$是 从xy最小代价路径的代价值

  • 则:

    $$
    D_x(y) = \min {c(x,m) + D_m(y) }
    $$

    其中mx的邻居,(c(x,m))mx的距离

路由表表项:

  • Destination
  • Distance(cost)
  • NextHop

更新机制:

发送路由信息:

  • 每个结点周期性地向邻居发送它自己到某些结点的距离向量
  • 当路由表变化时立即发送

接收路由表:

  • 当接收到邻居发送的路由信息后,如果发现有更好的路由,就更新本地路由。
  • 若有表项一定时间未更新,则删除。

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关键特征

  1. 网络信息共享 :路由器会与邻居分享关于整个网络的信息 ,让邻居知晓自身掌握的网络路径等情况。
  2. 仅与直接邻居交互 :只和直接相连的邻居路由器交换信息,通过自身所有接口将所掌握信息发送出去 ,不跨级传播。
  3. 定期共享 :按照固定时间间隔进行信息分享 ,如 RIP 协议中常见的每 30 秒分享一次路由信息 ,确保邻居间信息及时更新。

缺点

  1. 收敛速度慢 :网络拓扑发生变化(如链路故障、新增链路)后,所有路由器要达成对新拓扑一致认知并更新路由表耗时较长,影响网络性能和数据包转发效率 。
  2. 对不同信息反应差异大 :好消息反应快,坏消息反应慢。

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每个路由知道全局拓扑信息,然后计算路由。

步骤

  1. 邻居发现 :路由器要识别出与之直接相连的邻居路由器,并获取这些邻居的网络地址 ,为后续信息交互和路径计算打基础。
  2. 度量设置 :确定到每个邻居的距离或代价度量值,比如通过测量链路延迟、带宽占用等方式,量化与邻居间链路的情况 。
  3. 构建链路状态包 :把前两步获取的信息(邻居及对应链路度量值等 ),整合成链路状态包(LSP,Link - state Packet) 。
    • 定期构建LSP。
    • 发送重要事件时,立即构建LSP
  4. 信息传播 :将构建好的 LSP 可靠地发送给网络中的所有其他路由器,而非仅发送给直接邻居,使全网路由器能获取到网络拓扑和链路状态信息 。
    • 可靠分发
    • 使用泛洪传播LSP
    • 所有的LSP都需要被确认
  5. 路径计算 :基于接收到的全网链路状态信息,运用算法(如 Dijkstra 算法 )计算出到其他各个路由器的最短路径,更新路由表用于数据包转发 。

LSP信息中嵌入序号,用于判断接收到的LSP是否为新信息。

处理规则

  • 新 LSP :若 LSP 是新的,除了接收该 LSP 的链路外,在其他所有链路上转发它 ,实现信息扩散。

  • 重复 LSP :若 LSP 是重复的,执行选择性洪泛,将其丢弃,避免重复处理和网络资源浪费 。

  • 过时 LSP :若接收到的 LSP 序号低于当前已见过的最大序号,说明是过时的,将其拒绝。

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Hierarchical Routing(层次路由/分级路由)

无层次路由

假设有一个包含 720 个路由器的子网,在无层次路由情况下,每个路由器的路由表需要有 720 个条目 ,用于记录到所有其他路由器的路由信息,随着路由器数量增加,路由表会非常庞大,占用大量内存和计算资源。

二级层次路由

将子网划分为 24 个区域,每个区域有 30 个路由器 。此时:

  • 本地条目 :每个路由器有 30 个本地条目,用于记录本区域内其他路由器的路由信息。
  • 远程条目 :有 23 个远程条目,记录到其他 23 个区域的路由信息 。这样路由表条目总数为 53 个,相比无层次路由,条目数大幅减少 。、

三级层次路由

子网划分为 8 个簇,每个簇包含 9 个区域,每个区域有 10 个路由器 。此时:

  • 本地路由器条目 :每个路由器有 10 个条目用于记录本区域内其他路由器的路由信息。
  • 簇内区域间路由条目 :有 8 个条目用于记录到本簇内其他区域的路由信息 。
  • 远程簇路由条目 :有 7 个条目用于记录到其他远程簇的路由信息 。路由表条目总数为 25 个,进一步减少了路由表规模,降低了管理和维护成本 。

层次路由通过将网络划分为不同层次结构,有效减少了路由表规模,提升了路由效率和网络可扩展性 。

Congestion Control Algorithms(拥塞控制算法)

拥塞:网络中存在太多的数据包导致数据包传输延迟或丢失,从而导致网络吞吐量下降。

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拥塞控制

拥塞控制&流量控制

Conjestion:

  • 避免网络拥堵(端到端)

Flow Control:

  • 避免接收端被淹没(点到点)

拥塞控制的手段

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  • Network Provisioning(网络供给)
  • Traffic-aware routing(流量感知路由)
  • Admission Control(准入控制)
  • Traffic throtting(节流)
  • Load shedding(负载脱落)

Network Provisioning

有钱任性法:物理升级网络使之能够应对负载。

Traffic-aware Routing

常规方法:

  • Used fixed(固定的) link weights(链路权重),adapted to changes in topology,but not to changes in load

Traffic-aware Routing:

  • 将链路的负载也纳入链路的权重。
  • 问题:引发路由震荡

Admission Control

Widely used in virtual-circuit networks(虚拟电路)

没有足够的资源,就不允许建立VC。

使用模型:

  • leaky bucket(漏桶)
  • token bucket (令牌桶)

Traffic Throttling

When congestion is imminent (临近的), the network must tell the sender to throttling(节流) back their transmissions and slow down

网络通知源端拥塞发生,必须降速。

反馈方式:

  • Choke packets 抑制包
  • ECN 显式拥塞通知
  • Hop-by-Hop backpressure 逐跳后压
Chock packets
  • 向源端发送
  • 对于原数据包进行标记,防止因一个数据包触发多次Chock packets
  • 为了避免增加网络负载,chock packet以较低速率发送
ENC(Explicit Congestion Notification)
  • 路由可以通过设置header中的标志位,表示一个数据包经历拥塞。
  • 接收端在回复发送端时,会携带拥塞标记。
  • 发送端收到标记,节流发送速率。
Hop-by-Hop Backpressure

抑制包不止抑制源端,而抑制经过的每一个路由。

优点:反应快

缺点:路由需要较大缓存

Loading Shedding

When routers are being inundated(不堪重负) by packets, just throw them away.主动丢弃数据包。

RED(Random Early Detection) 早期随机检测:

  • Drop packets before sitution becomes hopeless 在拥塞严重之前随机丢弃数据包。

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Quality of Service(服务质量)

服务质量包含以下方面:

  • Reliable 可靠性
  • Delay
  • Jitter 抖动:the variation(变化) in delay of packets belonging to the same flow.
  • Bandwidth

提升QoS的几种手段:

  • Traffic shaping 流量整型
  • Packet scheduling 数据包调度
  • Admission control 准入控制
  • Resource reservation 资源预留

Traffic Shaping 流量整型

通过调节数据传输的平均速率和突发性,平滑流量。

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漏桶 The Leaky Bucket Algorithm

  • 到达的数据包被放在底部具有漏孔的桶中
  • 漏桶最多可以排队B个字节,如果数据包到达的时候漏桶已满,那么数据包应该被丢弃。
  • 数据包从漏桶中漏出,以常量速率(R字节/秒)注入网络,因此平滑了突发流量。

令牌桶The Token Bucket Algorithm

  • 产生令牌:周期性的以速率R向令牌桶中增加令牌,桶中的令牌不断增多。如果桶中令牌数已达上限B,则丢弃多余的令牌。
  • 消耗令牌:输入数据包会消耗桶中的令牌。在网络传输中,数据包的大小通常不一致。大的数据包相较于小的数据包消耗的令牌要多。
  • 判断是否通过:输入数据包经过令牌桶时存在两种可能:输出该数据包或者等待。
    • 当桶中的令牌数量可以满足数据包对令牌的需求,则将数据包输出。
    • 否则等待

突发传输时间

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Packet Scheduling数据包调度

Packet scheduling : allocate(分配) router resources among the packets of a flow and between competing flows.

调度:决定谁先用资源,谁后用资源。

算法:

  • FIFO 先进先出

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  • Fair Queueing 公平队列

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  • Weighted Fair Queueing 加权公平队列

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  • Prirority Queueing 优先级队列:高级数据优先发送

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Internetworking(网络互联)

Tunneling 隧道技术

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Source and destination host are on the same type of network,but there is a different network in between.

  • 源主机和目的主机使用相同的网络协议,但中间存在不同协议的网络时,采用隧道技术(Tunneling)

Packet from source is encapsulated(封装) inside packet of the intermediate(中间层) network.

Packet Fragmentation 数据包分片/分段

Each network or link imposes(迫使) some maximum size on its packets.

MTU:Maximum Transmission Unit 最大传输单元

Packet Fragmentation数据包分片

透明分片:每个路由器必须接收到所有分片后才能进行下一步,路由器会重组所有分片,尽管之后可能还需要重新分片。1747291082660

非透明分片:仅仅由目的计算机重组分片,路由仅仅负责转发。

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Numbering the Fragment

假设一个完整的数据包如下:

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头部占用三个字节:

  • 第一个字节为数据包编号,每个数据包一个编号
  • 第二个字节表示当前分片第一个数据字节在数据包中的位置。
  • 第三个字节为0时,表示当前分片不是最后一片,为1时表示当前分片为最后一片。

一次分片后:

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I 在整个数据包中的下标为8,所以第二个分片的第二个数据为8。

分为三片:

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Getting Rid of Fragmentation 避免分片

PATH MTU discovery 路径MTU发现

Source:IP packet is sent with its header bits set to indicate that no fragmentation is allowed.

  • 源主机发送一个数据包并且在头中标明此数据包不可分片

Router:If a router receives a packet that is too large, it generates an error packet, returns it to source, and drop the packet

Souce:When the source receives the error packet, it uses the information inside to refragment packet into pieces that are small enough

If a router further down the path has an even smaller MTU, the process is repeated.

Network Layer in the Internet

IPV4

IPv4协议,网际协议版本4,一种无连接的协议, 是互联网的核心,也是使用最广泛的网际协议 版本,其后继版本为IPv6

IPv4 datagram format

IP数据报由首部和数据两部分组成:

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头部的组成如下:(重要)

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  • Version(4 bits): 表示协议版本,多为IPv4
  • IHL(4 bits):IP数据报首部的长度,4Bytes为一个单位
  • Differentiated services (8 bits):
    • 前6bit表示服务类别
    • 后2bit用于携带显式拥塞通知(ENC)
  • Total Length (16 bits):包含首部和数据部分的最大长度,最大值为65535 字节
  • Identification (16 bits):数据报的身份标识,每个数据报的分片都有同一个Identification
  • DF (1 bit):不能分片标志,置0表示允许分片,1表示不能分片
  • MF (1 bit):置1表示后面还有分片,置0表示数据报分片的最后一个
  • Fragment offset (13 bits):ip分片后,相应的IP片在总的IP片的相对位置。8Bytes为一个偏移量

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  • TTL:Time to live(8 bits) 生存时间
  • Protocol field(8 bits):
  • The Header checksum(16 bits)
    • Verifies the header only
    • Must be recomputed at each hop 每一跳必须重新计算,TTL一定会变
  • Source & Destination address(32 bits + 32 bits)
    • 用16进制表示
  • Options:不要求知道有就行

IPv4 Address(32bits)

IP地址,网路上的每一台主机(包括路由器)的每一个接口都会分配一个全球唯一的32位的标识符

点分十进制记法:每一段取值范围为0到255。

每一个IP地址都被划分为网络号主机号,根据网络号的长度,将IP地址划分为5类:A,B,C,D,E。

其中ABC为单播地址

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网络地址

网络地址保留,主机号部分为0。

IP地址与default mask(默认掩码)按位与运算。

  • Class A: 255.0.0.0
  • Class B: 255.255.0.0
  • Class C: 255.255.255.0

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网络号m位,主机号n位,该网络可分配地址数:$2^n -2 $

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  • 同一局域网上的主机或路由器的IP地址中的网络号必须是一样的。
  • 路由器总是具有两个或两个以上的IP地址,路由器的每一个接口都有一个不同的网络号的IP地址。

子网划分 subnetting

  • 子网划分:在网络内部将一个网络块进行划分以供多个内部网络使用,对外仍是一个网络。
  • 子网:一个网络进行子网划分后得到的一系列结果称为子网。
  • 子网掩码(subnet mask):与IP地址一一对应,是32 bit 的二进制数,置1表示网络位,置0表示主机位。

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例题:将IP地址空间192.168.1.0/24按网络号递增顺序分配给3个局域网LAN1~LAN3。

LAN1:必须分配128个地址

LAN2.LAN3:每个分配64个地址。

子网 分配地址数 网络地址 子网掩码
LAN1 95 192.168.1.0 255.255.255.128
LAN2 56 192.168.1.128 255.255.255.192
LAN3 60 192.168.1.192 255.255.255.192

Classless Inter Domain Routing(CIDR)

  • 去除IP类别
  • 使用掩码进行路由
  • 地址聚合
  • 灵活(Arbitrary)划分网络号和主机

Routing Table

组成:IP address,netmask,outgoing inrerface,next hop address

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路由器表项匹配和转发流程

Longest matching prefix routing 最长前缀匹配原则:

  1. 从收到的分组的首部提取IP地址D
  2. 对路由表中的每一行,将子网掩码和D逐位相与,若结果与该行的目的网络地址匹配,则将分组传送给该行指明的下一跳路由器,如果有多个匹配项,则选择前缀匹配最长的表项。若没有匹配项,则执行3
  3. 若表中有一个默认路由,则将分组传送给路由表中所指明的默认路由。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)

动态主机配置协议

DHCP服务器能为接入网络的主机自动分配IP地址,同时还能分配子网掩码,DNS服务器地址,默认网关等。

IP与MAC地址

ip地址在IP数据包的首部,而MAC地址在MAC帧的首部。

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IP地址生命周期为整个传输过程,而MAC地址的声明周期只有1跳。

ARP 地址解析协议

ARP表:IP地址与MAC地址的映射

  • A已知B的IP地址,需要获得B的MAC地址。
  • 如果A的ARP表中缓存有B的ip地址与MAC地址的映射关系,直接从ARP获取。
  • 如果A的ARP表中未缓存B的ip地址与MAC地址映射,则A广播包含B的IP地址的ARP query 分组
  • B收到ARP query分组后,将自己的MAC地址发送给A
  • A缓存B的ip与MAC映射

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NAT(Network Address Translation)

网络地址转换(NAT):将私有地址转化为公有IP地址的转换技术。

  • A类地址:10.0.0.0/8
  • B类地址:172.16.0.0/12
  • C类地址:192.168.0.0/16

动态NAT表项

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  • A:发送TCP报 10.0.0.1:3723 -> 18.7.22.83:80
  • R:路由器动态创建NAT表项:
    (Local)10.0.0.1:3723—(Global)123.116.156.133:33120—(Peer)18.7.22.83:80
    改TCP报为123.116.156.133:33120 ->18.7.22.83:80
  • S:服务S回数据18.7.22.83:80 -> 123.116.156.133:33120
  • R:查NAT表,改TCP报为18.7.22.83:80 -> 10.0.0.1:3723
  • A:收到数据包18.7.22.83:80 -> 10.0.0.1:3723
  • (连接过程中使用该NAT表项,当连接关闭时或长久未使用的NAT表项,删除)

IPV6

  • Address space
    • 128bits,Total $3*10^{38}$
  • 不再支持分片,
  • 没有校验码,由上层进行校验

Header:

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16位为一段,分割,每段用四个16进制数表示:

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简化表示:8000:0000:0000:0000:0123:4567:89AB:CDEF

  • 省略前导零

    8000:0:0:0:123:4567:89AB:CDEF

  • 零位组压缩:一组或多组 16 位全零可替换为双冒号

    8000::123:3456:89AB:CDEFS

ICMP(Internet Control Message Protocol)

功能一:向源端报告意外事件

  • 目的不可达(Destination Unreachable):路由器无法定位目标地址;带有不分片(DF)位的数据包,应网络不支持大数据包而无法传递
  • 超时(Time Exceeded):数据包计数器(TTL生存时间)归零,导致数据包被丢弃
  • 源抑制(Source Quench):主机收到该消息后,降低发送速率,缓解网络拥塞
  • 重定向(Redirect):路由器发现数据包路由错误,通知源主机采用更好的路由

功能二:用于网络测试

  • 回显请求与回显应答(ECHO and ECHO Reply):ping命令的原理,用于网络连通性测试
  • 时间戳请求与应答(Time Stamp Request and Reply):可用于测量网络延迟等
  • 路由通告/请求(Router advertisement):帮助主机发现附近的路由

ICMP报文格式

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  • ICMP报文的前四个字节是统一的格式

路由协议

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每一个区域内属于:Interior gateway Protocol 内部网关协议

区域与区域之间属于:Exterior gateway protocol 外部网关协议

RIP(路由信息协议)

  • Direct implementation(实现) of Distance Vector Routing(距离向量路由算法)
  • Path costs are based on number of hops
  • RIP messages are transmitted in UDP packets
  • Interior gateway Protocol 内部网关协议

OSPF

  • Dynamic algorithm:adapt to changes in the topology automatically and quickly(自动适应网络拓扑图的变化)
  • Internal routers 内部路由器

BGP(Border Gateway Protocol) 边界网关协议

  • Policies are typically manually(手动的) configured into each BGP router.
  • Exterior gateway protocol 外部网关协议

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计算机网络第五章--网络层
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Veröffentlicht am
April 25, 2025
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